LOCOMETRÍA Objetivos: la finalidad de este ejercicio consiste en hacer que los estudiantes identifiquen las figuras 2D y las relacionen con su silueta correspondiente. Contenidos: distinguir las distintas figuras geométricas y colocarlas en sus huecos correctos. Curso al que se orienta: 2º de primaria Descripción: la actividad comienza con una pequeña animación de un tren en movimiento. De manera repentina este se para, y podemos observar cómo en sus vagones hay unos huecos que corresponden a distintas figuras geométricas. A la derecha de la pantalla encontramos las figuras geométricas desordenadas que tendremos que colocar en los huecos correspondientes para poder avanzar en el juego. Propuesta de uso en el aula: la actividad está diseñada para trabajarse de forma individual ya que está creada para que cada alumno analice e interiorice las distintas figuras geométricas existentes. Esta actividad la podemos encontrar en https://arbolabc.com/juegos-de-figuras-geometric...
SPACE RACE Objetivo: el objetivo de esta actividad consiste en repasar las tablas de multiplicar del 1 hasta la del 12. Contenido: Las tablas de multiplicar desde el 1 hasta la del 12. Curso al que se orienta: 5º de primaria Descripción: lo primero que hay que hacer antes de comenzar este juego es ponerse un nick por el que se distinguirá a cada grupo en la partida. Tras entrar todos los grupos en la misma partida aparecerá una animación de unas naves espaciales acercándose a una línea de salida. Después de superarla irán apareciendo multiplicaciones en cada una de las naves y a su vez a mano derecha de la pantalla aparecerán 4 posibles resultados a la multiplicación dada. Si se acierta dicha operación aparecerá otra distinta. Cuantas más multiplicaciones se acierten más rápidas irán las naves. La nave que más multiplicaciones acierte será la primera en cruzar la línea de meta y por lo tanto la ganadora de la actividad. Propuesta de uso en el aula: esta actividad está diseña...